Mobilní automat může působit dojmem, že se vše odehrává přímo v telefonu: klepnete na tlačítko Spin, válce se roztočí, symboly zpomalí a na obrazovce se objeví výsledek. V regulovaném online kasinu jsou však vizuální část hry a proces určující výsledek obvykle oddělené. Telefon, tablet nebo prohlížeč slouží především jako uživatelské rozhraní, zatímco důležité výpočty probíhají v rámci vzdáleného herního systému. Vaše klepnutí odešle požadavek na spuštění hry, systém tento požadavek zpracuje, vygenerují se náhodné hodnoty, převedou se na konkrétní výsledek a ten je následně odeslán zpět do zařízení k zobrazení. Pochopení tohoto rozdílu pomáhá odstranit řadu běžných nedorozumění týkajících se mobilních automatů. Změna telefonu, klepnutí na obrazovku v určitém okamžiku, rychlejší internetové připojení ani sledování válců nemohou hráči poskytnout kontrolu nad správně implementovaným náhodným výsledkem. Přesné technické řešení se může mezi provozovateli a dodavateli softwaru lišit, ale základní model komunikace mezi zařízením hráče a serverem zůstává u regulovaných her založených na RNG standardem.
První událostí není animace roztočených válců, ale požadavek hráče na zahájení herního kola. Po klepnutí na Spin odešle mobilní aplikace nebo prohlížeč prostřednictvím zabezpečeného připojení informace potřebné ke zpracování kola. Obvykle zahrnují identifikaci hry, aktivní relace, zvolené sázky a případných dalších herních nastavení. Vzdálený herní systém poté ověří, zda je požadavek platný. Může například zkontrolovat, zda je relace stále aktivní, zda má hráč dostatek prostředků a zda je zvolená výše sázky povolena. Tyto kroky probíhají velmi rychle, takže je hráč běžně vůbec nepostřehne. Podstatné je, že stisknutí tlačítka představuje příkaz k zahájení kola; samotný pohyb válců na obrazovce není mechanismem, který vytváří náhodný výsledek.
Jakmile je sázka přijata, herní systém použije v rámci procesu výběru výsledku schválený generátor náhodných čísel neboli RNG. V závislosti na konkrétním řešení může být RNG součástí vzdáleného herního serveru nebo jiného kontrolovaného prvku herního systému. Generuje hodnoty, které matematická pravidla hry převádějí na konkrétní výsledek. U automatu mohou tyto hodnoty odpovídat virtuálním pozicím válců, kombinacím symbolů nebo jiným herním událostem. Celý proces je mimořádně rychlý. Server nemusí čekat, až grafické válce provedou několik otáček, než výsledek určí. Samotný výpočet ve skutečnosti zpravidla trvá mnohem kratší dobu než animace, kterou hráč vidí na displeji.
Jakmile hra výsledek určí, informace o daném kole se zaznamenají a odešlou zpět do zařízení hráče. Aplikace nebo prohlížeč následně zobrazí odpovídající symboly, zvuky, výherní linie, bonusové efekty a změny zůstatku. Právě proto může automat pokračovat v animaci ještě několik sekund, přestože základní výsledek už byl vytvořen. Animace pomáhá hráči sledovat průběh hry a ukazuje, jak výsledná kombinace souvisí s výplatní tabulkou, ale musí věrně zobrazovat výsledek určený herním systémem. Regulovaná hra by neměla nejprve vytvořit jednu proherní kombinaci a následně ji nahradit dramatičtějším výsledkem těsně vedle výhry jen proto, aby spin působil napínavěji.
V okamžiku, kdy se válce na obrazovce viditelně zastaví, už bývá výsledek běžného online automatu zpravidla určen. Přesný okamžik, kdy systém RNG použije, se může lišit podle konstrukce konkrétní hry, takže by nebylo správné tvrdit, že všechny automaty volí výsledek přesně ve stejné milisekundě. Praktický sled událostí je však jednoduchý: hráč zahájí platné kolo, vzdálený systém požadavek zpracuje, podle pravidel hry proběhne náhodný výběr a zařízení následně tento výsledek zobrazí. Závěrečná animace válců průběžně nepočítá různé možné výhry po celou dobu, kdy ji hráč sleduje. Je především vizuálním znázorněním procesu, který už byl nebo právě je dokončen na straně vzdáleného herního systému.
To zároveň vysvětluje, proč klepnutí na obrazovku, pohyb telefonem, změna jeho orientace nebo stisknutí tlačítka v určité fázi animace běžně nemohou změnit proherní spin na výherní. V regulovaném systému s komunikací mezi klientským zařízením a serverem nemá zařízení hráče obsahovat skrytou logiku schopnou rozhodovat o výsledku s finančním dopadem. Požadavky Gaming Laboratories International GLI-19 například stanovují, že software na zařízení hráče nemá obsahovat logiku používanou k vytváření výsledku hry a že kritické generování výsledků má být nezávislé na vzdáleném zařízení hráče. Telefon přenáší hráčovy pokyny a zobrazuje odpověď systému, ale dotyková obrazovka nefunguje jako elektronická obdoba fyzického zastavování mechanických válců.
Rozdíl mezi zobrazením hry a samotným výsledkem dobře ilustruje také ztráta internetového připojení. Pokud komunikace selže ještě předtím, než herní systém obdrží platnou sázku nebo než vytvoří výsledek, nemusí vůbec dojít k dokončení kola a vložená částka může být vrácena. Jestliže už byla sázka přijata a výsledek vygenerován, přerušení připojení tento výsledek automaticky nemaže. Technická pravidla britské Gambling Commission výslovně rozlišují přerušení, ke kterému dojde před vytvořením výsledku, a situaci, kdy k výpadku dojde až po jeho určení. Dokončený výsledek se proto může objevit v historii hry nebo se zobrazit po opětovném připojení, i když hráč na telefonu nikdy neviděl dokončení animace válců.
U regulovaných mobilních automatů, se kterými se hráči nejčastěji setkávají, je RNG součástí vzdálené herní infrastruktury, nikoli funkcí závislou na telefonu hráče, která by přímo určovala výhru nebo prohru. Kasino může získávat hry od specializovaných dodavatelů softwaru a právě tito dodavatelé mohou provozovat vzdálené herní servery odpovědné za herní logiku a funkce RNG. Kasino může samostatně spravovat hráčský účet, zůstatek a relaci a současně komunikovat se systémy dodavatele hry. Existují i jiná technická řešení, ale oddělení kritického generování výsledků od zařízení, které provozovatel nemá pod kontrolou, představuje důležitý bezpečnostní princip. Hráč používající starší telefon s Androidem nebo nový iPhone by neměl získat jiné pravděpodobnosti pouze kvůli rozdílnému hardwaru.
RNG obvykle nevytváří obrázek pěti již zastavených válců. Vytváří čísla a matematický model hry určuje, co tato čísla znamenají. Lze si například představit, že náhodná hodnota odpovídá konkrétní virtuální pozici každého válce. Hra tyto pozice přečte, přiřadí k nim odpovídající symboly, použije pravidla výherních linií nebo jiné podmínky výhry a vypočítá případnou výplatu. Moderní automaty mohou využívat složitější konstrukce, včetně rozšiřujících se herních polí, clusterových výher, násobitelů a bonusových funkcí, základní princip však zůstává podobný. Náhodné vstupní hodnoty jsou podle předem stanovených pravidel převedeny na konkrétní výsledek. Regulátoři proto neposuzují pouze to, zda jsou původní hodnoty náhodné, ale také zda proces jejich převodu na herní výsledky funguje správně.
Tento rozdíl je důležitý také proto, že náhodnost neznamená, že každý viditelný symbol nebo každá možná výhra mají stejnou pravděpodobnost. Automat může mít v rámci schváleného matematického modelu záměrně nastaven jeden symbol jako výrazně vzácnější než jiný. Například jackpotové kombinace mohou mít mimořádně nízkou pravděpodobnost, zatímco běžné proherní kombinace se objevují podstatně častěji. Teoretická návratnost hráči, četnost výher, volatilita a rozložení výher vycházejí z matematického modelu konkrétní hry. RNG v rámci této struktury zajišťuje nepředvídatelný výběr; nerozhoduje podle toho, že hráč v poslední době prohrál příliš mnoho peněz a měl by proto dostat výhru. Pravidla britské Gambling Commission nepovolují adaptivní chování, které by měnilo pravděpodobnosti podle předchozích výsledků. Bonusové režimy mohou legitimně pracovat s odlišnými pravidly, pokud je tak hra navržena, což je však něco jiného než skryté přizpůsobování pravděpodobností podle historie konkrétního hráče.
Správně regulovaná hra využívající vzdálený herní systém by neměla měnit své pravděpodobnosti podle modelu telefonu, stavu baterie, množství volného úložiště nebo rychlosti procesoru. Tyto vlastnosti mohou ovlivnit kvalitu grafiky, dobu načítání nebo celkový výkon, jsou však oddělené od schváleného procesu, který určuje výsledky s finančním dopadem. Stejný princip platí pro běžné funkce operačního systému. Aktualizace Androidu nebo iOS může někdy způsobit problém s kompatibilitou, který musí kasino nebo dodavatel hry vyřešit, ale problém s kompatibilitou není legitimním důvodem ke změně matematických pravděpodobností automatu. Změny ovlivňující férovost hry podléhají mnohem přísnější kontrole a testování než běžná úprava uživatelského rozhraní.
Rychlost internetu může ovlivnit, jak rychle požadavek dorazí na server a za jak dlouho se výsledek zobrazí na obrazovce. Neměla by však zvyšovat ani snižovat pravděpodobnost výherní kombinace. Pomalé připojení může způsobit prodlevy, načítací obrazovku nebo přerušení relace, což někdy vytváří dojem, že hra stále ještě rozhoduje o výsledku. Ve skutečnosti je důležité především to, zda herní systém dané kolo přijal a dokončil. Pokud ano, zaznamenaný výsledek se nezmění jen proto, že animace dorazila se zpožděním. Pokud kolo dokončeno nebylo, způsob zpracování nedokončené sázky určují pravidla provozovatele pro přerušené hry. Regulované systémy mají uchovávat dostatek informací, aby bylo možné podobné situace řešit spravedlivě, nikoli využít problém s komunikací jako příležitost ke změně výsledku.
Stejný princip platí při porovnávání nativní aplikace kasina s HTML5 verzí otevřenou v mobilním prohlížeči. Obě mohou používat odlišné rozhraní, ale připojovat se ke stejné základní hře a vzdálenému hernímu systému. Pokyny britské Gambling Commission pro testování tuto skutečnost zohledňují: pokud je existující hra zpřístupněna prostřednictvím nového způsobu přístupu bez změn jejího základního herního návrhu, může se dodatečné testování soustředit především na uživatelské rozhraní a správné zobrazování výsledků. To ovšem neznamená, že každá verze stejného automatu v každém kasinu musí mít naprosto totožnou matematiku. Mohou existovat různé schválené verze hry nebo nastavení RTP, a hráč by proto měl kontrolovat údaje vztahující se ke konkrétní verzi, kterou právě používá, místo aby předpokládal, že všechny hry se stejným názvem mají totožné parametry.

Regulovaný provozovatel nemůže jednoduše prohlásit RNG za náhodný a považovat takové tvrzení za důkaz. Ve Velké Británii Gambling Commission požaduje, aby generování náhodných čísel a výsledné herní události vykazovaly přijatelnou míru náhodnosti. Proces testování zahrnuje v případech, kde je to vyžadováno, nezávislé posuzování produktů využívajících RNG. Schválené testovací laboratoře mohou kontrolovat dokumentaci popisující implementaci generátoru, zkoumat příslušný zdrojový kód, hledat známé slabiny a statisticky analyzovat generovaná data. Testování může zahrnovat jak nezpracovaný výstup RNG, tak hodnoty po jejich škálování, míchání nebo dalším zpracování. Nové hry a RNG, na které se vztahují testovací požadavky, musí před zpřístupněním zákazníkům provozovatele s licencí Gambling Commission absolvovat požadované testování.
Testuje se také vztah mezi RNG a samotným automatem. Matematicky kvalitní generátor náhodných čísel by hráče nechránil, pokud by hra jeho výstup nesprávně převáděla na výhry. Testovací postupy proto mohou zahrnovat kontrolu pravidel, grafických prvků, výplatní tabulky, teoretického RTP i softwaru, který převádí náhodné hodnoty na konečné výsledky. Simulace a další testovací metody se používají k ověření, zda skutečné chování hry odpovídá schválenému matematickému modelu. Standardy GLI obdobně požadují kontrolu základní náhodnosti, škálování a mapování hodnot s cílem odhalit zkreslení, chyby v implementaci, škodlivý kód nebo nezveřejněné funkce, které by mohly ovlivňovat férovost hry. Právě proto skutečné posouzení hry znamená mnohem více než pouze odehrát krátkou sérii spinů a sledovat, zda se výhry objevují přibližně pravidelně.
Správná činnost RNG neznamená, že by hráč měl vyhrávat v pravidelných intervalech. Skutečná náhodnost přirozeně vytváří skupiny podobných výsledků, delší období bez výher i série, které mohou při pohledu na malý vzorek působit neobvykle. Deset proherních spinů za sebou nedokazuje poruchu RNG, stejně jako několik výher v krátkém sledu neznamená, že automat začal být dočasně štědřejší. Ani Return to Player není zárukou výsledku jednotlivé herní relace, ale dlouhodobým teoretickým ukazatelem. Automat s teoretickým RTP 96 % například nemusí vrátit 96 liber hráči, který vsadí celkem 100 liber. Výsledek jednotlivce může být výrazně vyšší nebo nižší než teoretická hodnota, zejména u her s vyšší volatilitou. Testování RNG se zabývá tím, zda hra při statisticky významném zkoumání odpovídá schváleným pravděpodobnostem, nikoli tím, aby krátká relace každého hráče kopírovala deklarované RTP.
Nejužitečnější je začít kontrolou regulačního statusu kasina a informací dostupných přímo u konkrétní hry. Platnost licence by měla být ověřitelná prostřednictvím příslušného regulátora hazardních her, nikoli pouze podle loga licence uvedeného na webu nebo v aplikaci. Hra by měla uvádět svá pravidla a poskytovat dostatek informací k pochopení způsobu výpočtu výher. Pokud je uvedeno RTP, mělo by odpovídat verzi hry, která je skutečně nabízena. Užitečná může být také identifikace dodavatele softwaru, protože regulovaná kasina běžně používají hry od vývojářů, jejichž software je testován pro jurisdikce, ve kterých se nabízí. Takové kontroly poskytují podstatně hodnotnější informace o férovosti než snaha posoudit RNG pouze na základě několika osobních výsledků.
Série proher sama o sobě není důkazem, že telefon nebo kasino změnily chování RNG. Pozornost si zaslouží konkrétnější problémy, například zobrazená výhra neodpovídající výplatní tabulce, nesprávná změna zůstatku, jiný výsledek uvedený v historii hry nebo sporný výsledek po přerušení internetového připojení. Mnoho vzdálených herních systémů přiřazuje jednotlivým kolům identifikátor a uchovává informace o transakcích právě proto, aby bylo možné dokončený průběh hry zpětně rekonstruovat. Pokud něco působí nesprávně, je vhodné zaznamenat čas kola, výši sázky, název hry a případný dostupný identifikátor kola. Tyto údaje mohou provozovateli pomoci zjistit, co se skutečně stalo. Snímek obrazovky může doložit, co hráč viděl, ale z technického hlediska bývá důležitější záznam uložený na straně herního systému.
Pokud se skutečný spor nepodaří vyřešit prostřednictvím zákaznické podpory a reklamačního procesu kasina, další postup závisí na konkrétní jurisdikci a licenci. Některé regulované trhy nabízejí schválený mechanismus alternativního řešení sporů, zatímco jinde jsou určité stížnosti směrovány přímo k regulátorovi hazardních her nebo jinému oprávněnému orgánu. Základní princip se však nemění: spolehlivost mobilního automatu závisí na celém herním systému, schváleném matematickém modelu, implementaci RNG, testování, záznamech o odehraných kolech a regulačních kontrolách. Barevné válce zobrazené na chytrém telefonu představují pouze viditelnou část celého procesu. V běžném regulovaném systému s oddělením zařízení hráče a vzdáleného herního systému je výsledek vytvořen mimo telefon a následně odeslán k zobrazení. Proto odlišné klepnutí na obrazovku ani přechod na rychlejší telefon nemohou legitimně zvýšit matematickou pravděpodobnost výhry v následujícím spinu.